新快报讯 7月9日晚上,为期三天的CiGA Game Jam(游戏极限开发活动)2023广州站活动落幕。作为游戏创作活动最活跃的城市之一,广州站此次吸引了240名创作者参加,并且在48小时内创作出了63款游戏。其中,攻壳站的53款游戏会在“VLAB翌方181创意园”提供展示和试玩。
CGJ是一种特定的活动形式,在CGJ中,所有参与者(个人或团队)都要在规定时间内(通常为48小时)从零开始完成命题游戏的创作。今年的CGJ在全国14个城市的19个站点铺开,共计吸引了近2000名游戏创作者参与,一共开发了超过400款游戏。
今年的CGJ主题为“TOUCH”。CGJ华南区总协调人梁铁欣说:“Touch既有触摸的意思,也可以引申为感动,这次之所以选择这个主题,就是希望大家能够近距离的接触,碰撞出灵感。”
今年的广州分站有两个站点,分别为在“VLAB翌方181创意园”举办的攻壳站(200人)和在“时代E-PARK”举办的艾空站(40人)。广州分站的240名创作者在48小时内一共创作出了63款游戏,其中攻壳站独占53款游戏。制作时间截止后,大家互相试玩游戏,然后用贴小纸花的方式互相打分。
攻壳站的“答卷”类型很多,游戏风格包罗万象。最受欢迎的三款游戏分别为听觉闯关型的《心境迷途》、四人同屏互扇巴掌的《Let Me Touch》和画风精致的解谜游戏《以触为凭》。位列三甲的队伍获得了主办方提供的纪念品——《游戏机实用技术》和《电子游戏编年史》的典藏合集。梁铁欣表示,送书表达了主办方更强调学习与交流的意义。
由于游戏的强跨界属性,CGJ经常会吸引到非游戏行业的人参加,比如程序员、音乐人、学生、科研工作者等等。此次攻壳站就吸引了来自全国各地不同年龄层次的游戏爱好者,最远的来自黑龙江,最小的只有13岁。许多人表示,他们并不是专业的游戏研发人员,但都保持着对游戏的热情。
广州攻壳站的活动结束后,53款游戏作品接下来都会在“VLAB翌方181创意园”供游客试玩。
采写:新快报记者 王敌
图片:新快报记者 邓迪