新快报讯 随着《战锤40K:星际战士2》的大获成功,这款作品不仅为Games Workshop带来了数百万美元的收入,也让主角泰图斯的故事在未来的《星际战士3》中得以延续。与此同时,这股热潮也让其他战锤40K游戏受益,包括Fatshark开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》以及Owlcat制作的角色扮演游戏《战锤40K:行商浪人》。
虽然这三款游戏玩法差异巨大:《星际战士2》主打第三人称动作战斗,强调爽快打击感;《行商浪人》是沉浸式单人CRPG;而《暗潮》则是注重团队合作的第一人称射击游戏,但它们都建立在共同的战锤40K世界观基础上,为粉丝提供了各具特色的沉浸体验。
Owlcat品牌经理Emelianov表示:“毫无疑问。当一款战锤游戏表现出色时,它就会带动整个系列。我们在《星际战士2》发售时,明显感受到《行商浪人》热度的提升——很多玩家希望在不同类型的作品中进一步探索这个宇宙。”Emelianov进一步指出:“这次的表现进一步证明了我们的判断:战锤拥有庞大且持续增长的受众群体,也意味着在这个世界观下依然有大量故事可以讲述。”