新快报讯 据悉,从手机游戏取代单机游戏、网络短剧逐步取代电视剧一样,一种全新的文娱产品——真人互动影游也于去年迅速破壳,开始进入到百花齐放的状态。
中国近年来通过对传统文化的深度挖掘和创新表达,不断推动中华文化出海“破圈”。去年,火爆全球游戏市场的《黑神话·悟空》便是中国文化出海的成功范例。2025年开年,一部《哪吒之魔童闹海》不仅刷新多项中国影史纪录、登顶影史全球单一市场票房榜、在国外多家影院一票难求,更是让我们看到推动中华文化出海的巨大潜力和无限可能。据央视网新闻报道称,“最近几年,中国动画电影扬帆出海,在海外市场大展拳脚。与此同时,中国的网络文学、网络游戏和网络短剧也在全球展现出强劲的发展势头,成为文化出海的‘新三样’,推动中国文化服务出口迈向新高度。”
新的内容和产品类型能走出国门,大部分原因除了内容新鲜之外,还不必遵守原有的固有渠道,打破藩篱才是迅速扩大走出去的根本。全新文娱产品真人互动影游便是结合了电影式的叙事拍摄、游戏式的互动玩法。手机电脑、电视、车载等平台均可以搭载,使得这种全新的文娱产品极具商业潜力。手机短剧为何能在短短几年之内能形成颠覆之势?皆因现代人的生活方式和手机载体的普及。同理,真人互动影游因为载体的丰富性和适应性,彻底打破了全球地区电影院和电视台各自为政的格局。业内人士认为,真人互动影游有机会成为全球格局之下火爆的文娱产品,而且目前由中国行业团队领衔主导,这是一种非常好的产业突破。
内容形态创新带来全新体验,2023年中国现象级互动影游作品《完蛋!我被美女包围了》以黑马姿态席卷Steam平台,开创“真人恋爱模拟”题材类型,上线后连日登顶畅销榜。作品《名利游戏》是一种创作上更接近电影的第三人称故事片,兼具互动选择,个人决策影响后续内容。而《命运游戏》《监寓》等作品采用全程7小时一镜到底拍摄,这种第一人称作品,同样兼具了互动选择,个人决策影响剧情等设计,使得体验感迅速和电影、电视产生了极大的差异。
据介绍,当前全球互动影游市场虽然规模较小,但是在技术成熟和产品接受度均被验证之后,潜在的创作风险已经被扫平,而中国团队凭借游戏产业红利、短剧产业红利、影视产业红利等多种成熟产业的产能溢出,正在大幅度的杀入互动影游市场,从中国到海外全球,目前互动影游市场产品由95%均为中国团队创造。 业内人士透露,中国的互动影游团队正在领衔整个类目前进,已不再满足于仅给中国人讲故事,更致力于搭建让全球观众共同书写的叙事舞台。当迪士尼为《庆余年》开通全球同步通道,当Netflix抢购《三体》改编权,新一代全新文娱产业正悄悄破壳而出。
采写:新快报记者 梁燕芬