近日,素有“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)各大奖项出炉,由广州库洛游戏研发并发行的开放世界动作游戏《鸣潮》斩获了“玩家之声”奖项。这是去年继《黑神话:悟空》后又一中国游戏获得该奖,也是今年TGA唯一获奖的国产游戏。《鸣潮》的获奖,不仅代表着全球玩家对中国游戏的认可与喜爱,也让粤产游戏站上了世界的舞台,展现了“广东造”游戏的生猛实力。
【获奖感受】
获奖是意外之喜,专注做出更好的内容
“玩家之声”奖项主要由全球玩家自主投票决定,直接反映游戏在玩家群体中的真实热度。此次获奖,标志着《鸣潮》已经跻身全球玩家认可的一线作品行列。一家在广东本土成长的企业,如何能通过作品赢得全球市场?《鸣潮》接棒《黑神话:悟空》获奖,研发背后又有哪些故事?带着这些问题,新快报记者专访了《鸣潮》境内市场负责人Evans。
作为一款跨平台开放世界动作游戏,《鸣潮》自2024年正式公测上线后迅速在全球107个国家和地区的App Store免费榜上登顶,并强势进入全球多地畅销榜前十。去年,《鸣潮》就已同时获得TGA“年度最佳移动游戏”和“玩家之声”两项提名。“其实我们挺意外的,能拿到这个奖项。” Evans说,“获得‘玩家之声’奖项,代表了全球玩家对《鸣潮》项目组过去一年努力产出好内容的认可,团队也备受鼓舞。”
Evans回顾,《鸣潮》的立项始于前几年,并从库洛的前两款游戏作品《战场双马尾》《战双帕弥什》的开发与发行中获取了经验。“在《战双帕弥什》之后,我们希望在‘动作战斗+3D’方面做更多的开放尝试,因此《鸣潮》自立项之初我们就决定了它一定是一款开放世界与高速动作结合的游戏。《鸣潮》的开发过程也反映了库洛在游戏上的创作理念,持续做出更好的内容,在专业赛道上做出更多的创新。”
Evans指出,《鸣潮》能得到玩家的认可,一是游戏的动作性,让它在游戏市场站稳脚跟;另外则是游戏中的高质量实时动画演出,而其中也包括了音乐、高品质的画面和精彩的剧情,收获了全世界众多玩家的喜爱。值得一提的是,角色“卡提希娅”的主题EP歌曲《Against The Tide》在前段时间也获得了好莱坞音乐传媒奖2025年度电子游戏歌曲的殊荣。
【游戏出海】
全球同版本发行,做好游戏内容本地化
谈及《鸣潮》在全球市场上的亮眼表现,Evans认为,其全球同版本发行定位与策略至关重要。
“库洛游戏始于广东珠海一个50平小房间里,那时的初创团队只有九个人用几台电脑一心埋头做游戏。随着公司的逐步发展和首款游戏《战场双马尾》的上线,我们逐渐意识到游戏运营与发行的重要性。”Evans表示,《鸣潮》在立项之初,便已经决定了要做到全球同版本发行,尽管在这个过程中遇到了很多困难,踩了很多坑,但是最终坚持了下来。
“从全球玩家的角度看,全世界的所有《鸣潮》玩家都能在同一时间玩到一样的游戏内容,这不仅带给了全世界玩家最好的体验,也是对全世界的玩家负责。”Evans说,这是全球同版本发行的一大优势。
作为中国游戏出海的代表,Evans分享了《鸣潮》在海外市场的发行与运营经验。他认为,要赢得全球玩家的情感共鸣,最重要的点是需要尊重各地的文化差异性,并做好游戏内容的本地化,以此满足全球不同区域玩家的喜好。
“《鸣潮》游戏中不乏中国文化和特色浓郁的版本和内容,为了让海外玩家更好地理解游戏内容,我们的本地化团队在这方面投入了大量精力。”Evans表示,优秀的本地化不仅满足了海外玩家对游戏的基础需求,也激发了海外玩家的好奇与共鸣,许多玩家对《鸣潮》所传达的中国文化产生兴趣,进而主动了解中国文化,这是一个特别好的双向互动。
“对于《鸣潮》未来的发展,我们希望今后的每一个版本都能给玩家惊喜。简单地说,就是持续把内容做好,一直保持进步。”Evans说。
政策支持
力挺游戏企业造“爆款”
作为广州土生土长的游戏企业,库洛从“中国游戏第一街”科韵路出发,凭借《鸣潮》《战双帕弥什》等游戏IP,已成功在海内外缔造出强大影响力。除了企业自身的实力外,库洛的成功,也得益于广东本土产业生态的滋养。
作为中国游戏产业的核心聚集地,广东的游戏产业链完整度位居全国前列。2024年,广东游戏产业营收达2604.31亿元,占全国市场份额近80%,其中移动游戏、客户端游戏等细分领域占比均超八成,显示出强大的产业竞争力。
广州则是全国游戏产业当之无愧的核心地标。据广州市游戏行业协会发布的《2024年广州游戏行业发展报告》,2024年全市游戏产业营收规模突破1406.67亿元,创下历史新高,占全国游戏总收入比重高达43.2%,持续领跑全国。库洛扎根的广州天河区,仅科韵路就汇聚多家规模以上游戏企业,形成成熟的产业生态圈。
打造电竞产业之都,广州政策再加码。12月18日,2025年中国数字文娱大会在广州举办。广州市委常委、宣传部部长杜新山在大会主论坛上透露,《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》已经广州市政府常务会议审议通过,近期将正式向社会公布。据悉,这将是广州市首个扶持游戏电竞产业发展的专项政策。
《鸣潮》方面表示,能得到全球玩家市场认可,有赖于广东省愈发浓郁的游戏产业氛围。自今年5月《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》发布以来,省、市相关部门通过优化产业生态、鼓励内容创新、搭建交流平台等举措,为库洛在内的本土游戏企业注入了强大信心。今年9月,《鸣潮》还入围了2025年度广东原创网络游戏精品奖励项目。
作为一名游戏行业的从业者,Evans分享了自己的直观感受,“以前我们谈广州游戏,大家总会提及‘科韵路精神’,近几年来又涌现出越来越多知名的广州本土游戏企业,而且都在努力做精品化、内容型的游戏作品,为这种精神带来了新的诠释。”在他看来,《鸣潮》获奖的意义远超库洛本身,“这也让大家知道广州能产出优秀的游戏作品,未来会吸引更多的优秀的游戏人才来广州发展。”
广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆:
广东游戏从“规模领先”走向“品质领先”
“祝贺《鸣潮》团队。这是广东游戏产业又一次在国际舞台上展现创新实力。”广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆对新快报记者表示,《鸣潮》能在国际顶级奖项中取得突破,标志着广东游戏产业正从过去的“规模领先”向“品质领先”“创意领先”跨越。
鲁晓昆坦言,这释放了几个清晰信号。首先,广东已成为全球游戏研发的高地与创新策源地。广东不仅在市场规模、产业链完整性上保持优势,更在内容原创、技术研发、艺术表达上进入世界一线阵营。
其次,中国游戏产业的全球化进程进入“深度创新”阶段。广东游戏企业不再局限于市场出海,更实现了文化出海、技术出海和创意出海。再者,产业生态的成熟与政策的持续支持形成了良性循环。今年以来广东省及广州、深圳等地区围绕游戏、电竞产业等出台了一系列专项扶持政策,为企业专注长期创新提供了土壤。
“头部精品的成功,会形成强大的人才与资源‘虹吸效应’。”鲁晓昆提到,它向全球顶尖的游戏制作人、技术专家、艺术家传递了一个明确信息——广东能提供实现顶尖创意所需的产业环境、技术支撑和市场空间。这不仅会吸引更多高端人才聚集,也会促使国内的高校更积极地对接产业需求,完善从基础人才到领军人才的培养链条。
鲁晓昆介绍,为将这种“虹吸效应”转化为持久的产业优势,广东省游戏产业协会将通过广东(广州)游戏企业服务中心、广东(广州)游戏出海服务中心,在深化“产学研用”协同创新、携手各方搭建高能级国际交流平台、引导游戏产业价值与社会价值统一方面做出更多的贡献与努力。
鲁晓昆表示,总而言之,广东游戏产业正处在一个从“大”到“强”、从“跟跑”到“领跑”的关键跃升期。协会将积极发挥桥梁纽带作用,与政府、企业、学界携手,共同将广东打造为全球数字创意产业的核心枢纽。
采写:新快报记者 黄闻禹 陈慕媛
摄影:新快报记者 郭思杰







