新快报讯 2月11日,网易发布2025年Q4及全年财报。财报显示,网易业绩稳健,Q4营收275亿元,全年总营收1126亿元,Non-GAAP净利润373亿元;全年研发投入177亿元,连续六年突破百亿。网易秉持AI实用主义,已构建起以AI为核心的新质生产力体系,融入游戏、音乐、教育等业务全链条,驱动业绩长期稳健增长。
财报显示,2025年,游戏及相关增值服务营收921亿元,其中在线游戏净收入896亿元,同比增长11%,重回双位数增长。多款长青精品创新高,潜力长青产品不断突破全球主流市场。
经典长青IP持续焕发活力,通过玩法与模式创新驱动营收规模创新高。《梦幻西游》电脑版运营23周年之际,Q4营收创季度新高,推动全年营收再创新高。推出“畅玩服”、优化玩家体验,持续巩固核心用户基本盘与生态活力。《梦幻西游》手游推出轻享服,全年营收创历史新高。《大话西游》手游本季度正式推出“自由交易服”,推动玩家参与度再创新高。《天下》端游同时最高在线人数突破近十年新高,用户付费率创下历史新高;其三端互通升级之作《天下:万象》公测首日登顶App Store角色扮演榜。国人原创三国SLG旗舰手游《率土之滨》开创全新玩法模式<爽玩版>,有效吸引新用户涌入,推动 DAU 持续增长。
新一代潜力长青精品依托高质量内容与持续创新,保持强劲增长势能。《燕云十六声》Q4推出不见山版本及首个周年庆版本,刷新了日活与营收历史新高,并以多倍新高数据创下超预期表现,iOS平台登顶并蝉联畅销榜榜首;近期春节活动表现再超预期,用户活跃度与收入规模双双刷新同类活动最高纪录。
《蛋仔派对》持续创新玩法,人均在线时长再创新高,稳居国内派对游戏榜首。《逆水寒》端游推出十日服,在黄金服近两年在线与付费新高基础上持续突破;《逆水寒》手游活跃度与收入保持高位。《永劫无间》《第五人格》则通过深化电竞生态布局、加强优质内容供给,持续拓展玩家社区生态并提升产品影响力,巩固各自细分赛道的领先地位。
凭借丰富内容与本土化运营,网易代理游戏再创佳绩,暴雪系列游戏创下中国地区年度营收新高。《魔兽世界》推出的中国专属“泰坦重铸”服务器,广受玩家好评;《星际争霸II》日活用户创国内新高。
网易全球化进程提速,多款核心产品在关键市场实现突破性进展,有力验证了“长青出海”部署的有效性。
《燕云十六声》成为出海最成功的中国武侠游戏,实现了东方题材的全球化突破。《燕云十六声》作为首款中国技术主导、传递中国文化并成功风靡欧美的武侠开放世界大作,全球上线后最高位列Steam全球畅销榜第二,用户规模与口碑双丰收,全球用户突破8000万,获PlayStation月度玩家选择奖,并在60多个市场登顶iOS下载榜,更获得中国驻美国大使、中国驻白俄罗斯大使馆点赞其“展现惊艳中式美学、席卷全球” 。
《漫威争锋》凭借高频内容迭代与漫威IP强力加持,跻身Steam年度白金畅销榜单,斩获《时代》周刊年度游戏等多项业界大奖,其Discord社区成员突破420万,位居Discord平台全球游戏品类社区榜首,展现极强的社区粘性与品牌号召力,网易全球顶级IP运营能力得到市场认可。
网易多款产品在关键海外市场登顶。《逆水寒》国际服登顶日本、泰国、马来西亚等多国App Store免费榜,在欧美主流市场,稳居角色扮演类游戏前列,标志着网易出品以AI驱动的高品质MMO获得海外市场认可;《荒野行动》持续在日本市场焕发活力,8周年更新推动游戏跻身日本iOS畅销榜第六,后续IP联动进一步将排名提升至第四,本土化运营稳健;《全明星街球派对》荣获Google Play多地区年度最佳多人游戏奖,进一步拓宽了全球产品矩阵。
网易游戏新品储备强劲,将持续驱动业绩增长。其中,海洋冒险RPG《遗忘之海》已展开多市场技术测试,凭借独特美术风格与高自由度世界备受关注。原创都市开放世界项目《无限大》正在稳步研发中,致力于满足全球玩家对高品质原创内容的需求。宇宙生活模拟游戏《星绘友晴天》PC版首测数据优秀,预计2026年内正式推出移动与PC互通版本。
作为布局AI原生玩法领域最早和最广的厂商之一,网易以AI为核心驱动力,首创并规模化了包括智能NPC、智能捏脸、AI队友、剧组模式在内的一系列AI原生玩法,规模化落地多款旗舰产品,激发UGC创作生态爆发式增长。
在智能NPC领域,《逆水寒》手游率先在实机环境中实现基于大语言模型的智能NPC系统,是行业内最早的商业化应用案例之一。四季度,该智能NPC系统凭借基于强化学习的智能决策技术,荣获“2025年度中国图象图形学学会科技进步奖一等奖”的国家级认可。《燕云十六声》借助自然语言处理、语音合成及涌现式的剧情生成等技术,部署上万个鲜活、真实的智能NPC,丰富游戏体验的同时,也大幅提升了游戏内容供给。
值得关注的是,AI正在用户陪伴、UGC生态等领域发挥价值。《永劫无间》手游首创可实时语音的AI 队友玩法,依托最新的AI大模型推理技术,为玩家提供与真人几乎无异、全能多模态、可实时语音交流的AI队友,让硬核的PvP玩法被更广泛的用户所接受,显著提升新玩家的留存率。《逆水寒》手游“AI剧组模式”支持一键生成演员、翻拍场景、编排节目等,吸引数百万玩家创作千万条UGC作品,传播量突破百亿。《蛋仔派对》通过“模型AIGC”将3D创作门槛降至极致,实现“指令即生成”,赋能超5000万创作者,UGC地图内购流水环比增长40%,单张爆款地图的单月收益最高突破百万。
另外,在“AI原生”战略推动下,网易有道全年营收59亿元,首次实现全年经营利润与现金流双正。网易云音乐2025年营收78亿元,会员订阅业务稳健增长。得益于网易严选、广告等业务净收入的提升,创新及其他业务Q4营收20亿元,环比增长42%,全年营收68亿元。
