NPC:non-player character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。有时也作non-person character,或者non-playable character。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,现在市场上出现了越来越多现实版电子游戏“密室”,里面所有的游戏元素都是真实存在的,有时连玩家都是游戏元素的一部分。那在游戏中当然少不了角色和角色的剧情互动,于是“真人NPC”这样的新兴职业出现了。
20岁的小陈喜欢大家叫她“陈美丽”,一大早起来她在宿舍里梳洗打扮,她在宿舍分给她的单人床上架起了一张小桌子,变成一个可以睡觉,也可以梳妆属于自己的小小空间。洗漱完她早餐也来不及吃就赶去工作。美丽是一名新进密室工作的员工,一直有一个演员梦的她,不久前,她还在奶茶店工作,那时她每天就像在流水线上一样,都做着相同的工作,她觉得枯燥乏味。半年后偶然的一次机会她和朋友来体验密室逃脱,那一瞬间她遍萌生了转行做密室NPC的想法,于是她尝试投递简历,换份工作。
工作就位后,美丽先和同事对台词,十几页的台词不仅需要全部背下来,还要和同事默契地互相给戏,这样才能在规定的时间里完成角色任务。默完台词,紧接着她就要进入游戏室里学习前辈的演绎,为了不让玩家出戏,每一句台词、每一个动作,每一个表情,每一个配合音效和灯光的卡点卡位都必须精准。她告诉记者:“我作为一个游戏元素,我必须完成剧本设定的剧情,但最难的是玩家的不确定性,我需要有很多即兴表演并且要和玩家互动的部分,还不能让玩家出戏,带动他们走向下一个游戏关口,让玩家觉得游戏更立体,更丰富,更真实。所以我必须对我演绎的人物有绝对的信念感,不然游戏就没有办法进行下去。”
为了舞台效果,台词、演绎、舞蹈和节奏都要掌握,可还有一项更难掌握的特技是像杂技演员一样要攀爬和跳跃。店里有十几个主题故事,每个都要在一两周内学会,美丽要变成一个全能型演员,保证不出错的情况下才可以上台表演。她说:“我觉得这份工作很有趣,不仅为玩家提供直接的游戏体验,还要通过我的演绎得到更多线索。更重要的是,我的演绎增加了游戏的沉浸感,推动了故事的剧情性,也实现了我的演员梦。每一次演绎结束,听到玩家在下面鼓掌,我都觉得无比开心,玩家收获到快乐,我收获到价值存在感,至少我可以在这个平台上得到成长。”
工作有时也不是一帆风顺的,美丽说:“有的时候玩家会故意戏弄或羞辱我们,我希望顾客能理解我们作为游戏元素或演员的行为和对白都是根据剧本角色设定的,而不是个人随意行为。即便在游戏中存在‘对立’情节,也希望顾客可以对我保持尊重。”
夜幕降临,已是晚上12点的时间,美丽将每一个主题道具放回原位,就准备下班了,复位的过程中偶尔会见到一些恐怖元素,在独自回家的路上,美丽看着手机故作镇定,但内心还是会有些害怕的感觉。
策划:新快报记者 夏世焱
图文:新快报记者 郗慧晶