中国游戏市场尤其是手游市场在春节档热闹非凡,GameLook根据三方数据平台的数据,统计了春节档期间(1月28日-2月3日)中国iOS端收入排名Top 30的游戏。
从榜单来看,春节假期期间,大DAU、社交产品普遍表现更好,腾讯和网易这两家坐拥国内手游市场大部分大DAU产品的头部厂商,在春节档期间表现最为突出。其中腾讯为最大赢家,几乎占据了春节档收入排行Top 30的半壁江山(14款游戏),网易则上榜了7款游戏。
春节假期是国内大部分用户与家人朋友欢聚的时刻,游戏产品的社交功能被放大。而注重单人游玩体验的内容向产品,例如二次元及女性向游戏的表现普遍较为一般,大部分产品的单周收入位次都不如正常版本活动时的位次,Top 30中仅有《光与夜之恋》《原神》《恋与深空》《明日方舟》四款游戏入榜。
PC游戏在春节档同样表现一般,甚至是产生了下滑,就以Steam在线人数为例,在线人数排名前列的游戏普遍在春节期间产生了不小的下滑。
腾讯:14款手游跻身TOP30,成为春节档最大赢家
春节假期内中国区iOS端收入排行前30的游戏中腾讯独占14款,且前五名被腾讯包揽、前十名腾讯占据了七款。
就拿《王者荣耀》和《和平精英》这两款腾讯旗下的王牌产品来说,游戏官方都进行了与蛇年春节紧密联系的庆典活动。在端内,《王者荣耀》与《和平精英》各自都推出了蛇年限定时装,《王者荣耀》还在春节升级返场了此前饱受玩家好评的10v10模式,让游戏内的氛围更加热闹,同时单场对局人数上限的提高也进一步发挥了《王者荣耀》作为社交工具的优势。
在端外,《王者荣耀》在北京、沈阳、哈尔滨等共计十个城市举行了线下联动当地文旅的活动,《和平精英》则与虞书欣、林一、陈都灵等影视圈明星合作,游戏内的双神限定皮肤还恰好呼应了虞书欣、林一的荧屏CP,实现了端内端外深度联动。
在腾讯一系列游戏内和游戏外的新春活动运营攻势之下,《王者荣耀》的充值服务器在除夕(1月28日)又一次被热情的玩家们挤爆;而《和平精英》官方也宣布,除夕当天的DAU超过8000万。
其余游戏像是《QQ飞车》《暗区突围》等产品也都凭借春节活动,在单周内收入排名有大幅提升。总而言之,无论是游戏内对社交型内容的把控,还是游戏外的运营活动,春节档的特点都完美契合腾讯的长板。
网易:《蛋仔派对》乘春节东风,重铸派对游戏荣光
网易同样有7款游戏跻身春节档手游收入Top 30。其中《第五人格》春节收入位居第9、《逆水寒》位列第12名,值得一提的是《蛋仔派对》。
作为国内最早吃到派对游戏螃蟹的产品,《蛋仔派对》在这次春节档久违地闯入了收入前十、收入位居春节收入第8名。事实上,如果就iOS畅销榜成绩来看,《蛋仔派对》在春节期间基本稳定位于前十名,最好成绩是1月30日的第五名。而这是自2024年4月以来,《蛋仔派对》首次回到国区iOS畅销榜前五名。
这次春节档《蛋仔派对》也举行了丰富的新年主题活动,除了大多数游戏都有的赠送福利、春节限定地图场景装饰、蛇年道具、服装等,他们还在1月28日(除夕)当晚举行了“天宫春晚”,并且在游戏内开展了新春烟花秀。
而网易的其它游戏中,《第五人格》《逆水寒》《梦幻西游》都是本身成绩相当稳定的长青游戏,《永劫无间》在春节假期期间的单周收入有较大提升。
女性向及二次元游戏,春节档并非最佳期
女性向及二次元游戏在目前大多以偏单人体验的内容为主要发展方向,因此在春节档与社交游戏相比并不占优势。春节假期iOS端收入Top 30中仅有《光与夜之恋》《原神》《恋与深空》《明日方舟》四款游戏。
内容向游戏和与春节深度融合的社交大DAU游戏比起来,游戏内的“年味”还是没那么足,再加上各家二游、女性向游戏厂商也都有固定的版本更新节奏,这导致在春节假期的单周收入,绝大部分二游和女性向游戏的收入排名都在下滑,被其它发力的大DAU游戏抢占了位次。
春节档新游戏难以和长青游戏抗衡
春节期间,新游戏也往往因为活跃人数难以和上线多年的长青游戏相比,尤其是在亲友线下聚会的场景,联机玩一款老产品的门槛明显比玩新产品的门槛要更低。
因此1月上线的新游中,只有《燕云十六声》(以下简称《燕云》)挤进了iOS端收入前30名。当然《燕云》严格意义上也不能算作1月份的新游,毕竟PC端在去年12月份就已经上线。
而从目前《燕云》的数据表现来看,1月份的iOS端预估流水(仅计入21天)在1亿元左右,移动端整体处于2亿-3亿元的区间内,算上PC端单月收入则在7亿-8亿元。
除此之外的其它1月发力的新游戏,在春节档的收入排名都不算高,像雷霆的《问剑长生》、三七的《时光大爆炸》都位于50-60名之间。
PC游戏在线人数大跌,春节不再是红利期
如今随着移动互联网的高速发展和手游逐渐成为国内游戏市场的主力,大部分国内玩家其实在春节假期内,越来越难以花费整块的时间坐在电脑桌前,尤其是不少年轻人在返乡时无法携带高配置的电脑。
以Steam同时在线人数为例,在1月26日到29日期间,也就是除夕前后几天,以往几个在线人数位于前列的游戏全部出现了玩家数量的下滑。
比如《CS2》的同时在线人数从1月26日的148万跌到了1月28日的110万,跌幅达到25%,《PUBG》从1月26日的61万跌到1月28日的42万,跌幅接近30%。
来源:GameLook微信公众号