当腾讯、网易等大厂在写实风“搜打撤”赛道鏖战正酣时,哔哩哔哩(B站)悄然推出一款由萌系鸭子担纲主角的《逃离鸭科夫》。近日,由B站旗下Team Soda工作室研发的俯视角搜打撤游戏《逃离鸭科夫》,参与了Steam新品节试玩。区别于主流3D写实多人PvP射击方向,该作凭借俯视角+PvE刷宝+卡通动物风的设计,给出了差异化的搜打撤解法。这款俯视角射击游戏不仅被《逃离塔科夫》制作人尼基塔公开点赞“Cool”,更在Steam新品节狂揽超20万愿望单,以差异化姿态杀入战局。
萌系鸭子突围硬核战场
硝烟弥漫的搜打撤赛道迎来一位另类选手。在《逃离鸭科夫》的世界里,玩家化身造型滑稽的鸭子,穿梭于波光粼粼的河岸与雾气弥漫的丛林。敌人倒地后化作“大盘烧鸭”的设定,与传统写实赛道的血腥战场形成鲜明反差。
此外,《逃离鸭科夫》还融入了丰富的养成系统和多样化的角色选择。玩家可以通过天赋解锁、背包仓库升格、基地建造等方式进行局外养成,不断提升自己的实力。同时,游戏中提供了不同定位的角色,配合天赋和装备的搭配,玩家可以体验到类似闯关RPG的流派玩法,进一步丰富了游戏的可玩性。
“我们并非因赛道火热而跟风,纯粹是自己爱玩《逃离塔科夫》。”制作人Jeff陈建烽坦言。身为1400小时的塔科夫老玩家,他带领Team Soda工作室选择了一条小众路径:彻底舍弃PvP对抗,专注单机PvE体验。玩家无需担忧外挂或蹲点埋伏,只需按自选难度探索地图、搜集物资、挑战BOSS,并将战利品用于建造地下基地、升级武器天赋。
为平衡硬核机制与休闲体验,研发团队做了一些大胆的尝试:阵亡后装备可下次冒险回收的系统,大幅降低挫败感;动态昼夜与风暴机制(夜晚视野缩至30度,风暴中刷新高收益怪物)适配不同玩家水平;看似上帝视角的俯视设计,因“战争迷雾”限制视野而保留探索紧张感。这些设计让玩家戏称其为“能笑着玩的塔科夫”。
三人小队撬动细分蓝海
令人意外的是,这款引发行业关注的产品出自微型团队之手。核心研发成员长期维持3人规模,直至今年初才增至4人。“效率比前作《碳酸危机》提升两倍。”Jeff透露。这支隶属B站的工作室曾开发Steam好评率93%的横版射击《碳酸危机》,积累的俯视角技术经验成为新作基石。
团队精准锚定了市场空白。据《逃离塔科夫》官方数据,其新增的PvE模式玩家占比已达50%,印证大量用户偏好非对抗玩法。独立游戏《零希沃特》销量突破70万份,更验证俯视角PvE搜打撤的商业潜力。“很多玩家只想安心舔包,对抗挫败感太强。”Jeff解释设计初衷。
据记者了解,成本控制理念贯穿了《逃离鸭科夫》的研发全程:复用成熟玩法框架降低试错风险——如《暗黑破坏神》式的图腾技能搭配(“忍者”降脚步声、“压枪高手”控后坐力),《艾尔登法环》式的地图探索(角落埋藏武器蓝图);卡通渲染节省美术资源;单机模式规避服务器运维压力。高效开发使游戏两年内迅速成型,年初测试即获93%好评率。
轻量化战略破局巨头围剿
面对腾讯《三角洲行动》、网易《暗区突围》等投入数亿的3A级竞品,《逃离鸭科夫》以“非对称竞争”开辟生存空间。
巨头们聚焦高拟真、多人在线的大众赛道,而B站选择垂直切口:俯视角降低操作门槛,吸引非硬核射击玩家;单机买断制(预计售价百元内)规避F2P游戏的数值平衡难题;萌系画风精准贴合B站主力年轻用户。这种策略与沐瞳《代号:撤离》等产品形成错位竞争,被玩家调侃为“巨鳄脚边的灵活鸭子”。
其成功折射出“搜打撤+”的品类延展性。正如水下探索+餐厅经营的《潜水员戴夫》被戏称“水下塔科夫”,《逃离鸭科夫》也被视为“暗黑Like版塔科夫”。行业分析师指出:“搜打撤正像早年吃鸡玩法,成为射击游戏革新的核心引擎,未来或催生种田+搜打撤、修仙+搜打撤等融合形态。”
B站将该项目视为“品类年轻化”战略的关键落子。依托平台社区生态,测试阶段获UP主自发创作视频超500万曝光。CEO陈睿在财报会议中强调:“对新品类机会,值得做《三国:谋定天下》式的尝试。”若该作延续口碑,或复刻《吸血鬼幸存者》式的小成本爆款路径。
据SteamDB统计,《逃离鸭科夫》稳居全球愿望单第140名,预计年内发售。其突围印证了中小团队在巨头垄断时代的生存法则——以风格化设计切割细分需求,用有限资源创造精准体验。正如Jeff所言:“当大厂在主干道竞速时,我们在林间小径找到了自己的节奏。”随着“搜打撤+”玩法持续发酵,这场行业混战远未到终局。
采写:新快报记者 陈学东