新快报讯 虎牙公司8月12日公布了2025年第二季度财报,收入和利润水平超过市场预期。财报显示,该季度,虎牙公司总收入达15.7亿元,实现同比和环比增长。其中,直播收入企稳,达11.5亿元,游戏相关服务、广告和其他业务持续蓬勃发展,该板块收入同比上涨34.1%至4.1亿元,占总收入的26.4%。在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,该季度公司实现运营利润盈亏平衡,归属于虎牙公司的净利润为4750万元。用户数据方面,2025年第二季度,虎牙总MAU达到约1.6亿。
虎牙公司联席CEO黄俊洪在分析师电话会议上表示:“自虎牙启动战略转型以来,至今恰满两年。这两年,是我们重新梳理业务,发现新的战略机会,并落地实施的两年。同时,我们不断探索并深化虎牙与腾讯、以及整个游戏行业的战略协同,取得显著进展。同时,自去年以来,我们加强了与多个平台和产品的合作,将虎牙的优质内容和服务扩展至更广泛的用户。这一策略不仅打破了行业壁垒,构建了更加开放的内容生态,还进一步提升了我们对游戏用户的触达能力,为游戏分发联运、道具售卖和代理发行等业务奠定了基础,”黄俊洪表示。
他进一步阐述道:“通过持续拓展游戏用户的触达,并加强内容运营,游戏相关服务、广告和其他收入在过去两年显著增长,该板块收入从战略转型前的规模——2023年第二季度的1.2亿元,增长至今年第二季度的4.1亿元。该板块在总收入中的占比更趋平衡,超过了四分之一,成为虎牙的重要增长点。从业务流水角度来看,第二季度的游戏相关服务、广告和其他业务的流水已占业务总流水的四成以上,更加彰显该板块在虎牙整体业务中的重要价值。”
二季度,虎牙持续深化并拓展与游戏厂商的合作,公司在国内分发联运的游戏数量已增至300余款。《王者荣耀》《和平精英》《天龙八部》和《英雄联盟手游》等腾讯系游戏继续表现亮眼。《弓箭传说2》和《仙宫战纪》等来自其他游戏厂商的产品,在该季度也实现了较快的流水增长。同时,虎牙继续拓展道具SKU,本季度道具售卖总GMV同比增长约90%,成为虎牙新的增长驱动。此外,道具售卖收入已逐渐成为主播更为重要的收入组成,有效地促进主播生态的良性发展。
利润方面,受益于赛事等内容成本的优化,虎牙第二季度毛利率环比增至13.5%,并实现了Non-GAAP运营利润盈亏平衡。同期,Non-GAAP净利润达4750万元,为连续6个季度盈利。
股东回报方面,截至2025年6月末,虎牙公司已回购2280万股虎牙股票,共计价值约7540万美元。公司在第二季度完成派发总计约3.4亿美元特别现金股息。