新快报讯 当地时间8月26日,2026年德国科隆国际游戏展(Gamescom)正式拉开帷幕。本届展会汇聚了超1700家全球参展企业,腾讯、任天堂、育碧、EA等头部厂商悉数亮相。作为全球游戏产业的风向标,本届科隆展迎来中国厂商的“集体爆发”,包括腾讯、米哈游、网易在内的超70家中国游戏企业参展,创下历届参展规模新纪录,标志着中国游戏出海迈入高质量、多元化的全新发展阶段。
在展会前夕举办的欧洲大型游戏开发者大会(Gamescom dev)上,游戏AI成为绝对焦点。腾讯是本次大会唯一进行AI主题分享的中国厂商,现场带来了通用游戏智能体GIGA、3D角色动画全链路方案Motus等五大技术成果分享,场场座无虚席。其中,GIGA的“双脑架构”可实现智能体理解复杂游戏环境并与玩家协同;Motus则打通动画制作全流程,借助AI实现提质增效。海外开发者纷纷表示,腾讯在AI领域的实践经验具备极高的参考价值。
在科隆展开幕夜直播环节,中国游戏迎来集中爆发。米哈游全新作品《源初之结》全球首次公布,腾讯魔方工作室《洛克王国:世界》官宣10月开启海外测试,合计13款国产游戏登台亮相。海外媒体评价,中国工作室曝光频次远超其他地区,多元的产品风格彻底打破了海外市场对于中国游戏“只擅长手游”的固有印象。
展会正式开放后,国产精品持续圈粉。网易《燕云十六声》、库洛《鸣潮》、鹰角网络《明日方舟:终末地》等展台排起长队。腾讯旗下《王者荣耀》四大IP产品首次联合亮相,覆盖MOBA、开放世界RPG等多个赛道;国际业务品牌Level Infinite带来《沙丘:觉醒》《控制:共振》等大作,全新IP《异克斯小队》也完成全球首秀。
在被称为“全球游戏产业心脏”的科隆展行业展区,中国企业的行业地位进一步凸显。腾讯游戏展台面积较去年翻倍,入驻展馆核心黄金区位,该位置过往多为Meta、育碧等国际大厂所用。
展会期间,腾讯还独家主办了全球首个由单一厂商牵头、实现东西方游戏同台展出的“Worlds of Play”游戏艺术展。展览汇集了《王者荣耀》《黑神话:悟空》《博德之门3》《刺客信条》等超40款中外标杆游戏,通过原画手稿、雕塑、互动装置等形式,展现了游戏作为文化载体的价值。
从前沿技术分享、重磅新品首发,到线下试玩、跨国文化联展,中国厂商全方位展示了技术研发与生态构建实力。业内人士指出,中国游戏已完成从“跟随学习”到“同台竞技”、再到“引领创新”的身份转变,正加速迈向全球舞台中央。
